天然PS4和PS5对索尼来说齐是极为告捷的游戏机,但东谈主们大齐认为,自Xbox One发布以来,在“主机大战”中一直处于过时地位。然则金钥匙开锁,行业分析师却有不同的观念。
尼尔森旗下的Circana公司分析师马特·皮斯卡泰拉在接管采访时,谈到了Xbox的近况,尤其是在销量方面与PlayStation进行了对比。
成心象的是,皮斯卡泰拉指出,微软的游戏部门其实一直发扬得尽头可以,即便只看索尼游戏机的销量榜单亦然如斯,因为不少Xbox游戏也能在PS5上玩到。
“要是你望望当今的销量情况,望望PlayStation的销量榜单,你会在上头看到好多微软的游戏。”皮斯卡泰拉说谈,“何况他们越是能扩大自家居品、自家IP在其他平台捏有者那处的诱惑力,那为什么不这样作念呢?”
皮斯卡泰拉示意,Xbox不应只着眼于隧谈的游戏机销量,而应把重心放在将更多自家游戏带到其他平台上。
“预测改日以及他们所谈到的一些举措,将Xbox品牌的影响力拓展到远超Xbox游戏机的领域是一项要津举措,何况他们正在落实这少许。”皮斯卡泰拉在谈及Xbox刻下策略时说谈。
“你望望他们财报中的功绩,然后就会以为,嗯,看起来尽头可以,尽管他们也承认本身游戏机的销量有些滞后。从这个角度来看,改日其实尽头光明,不外,照实夙昔几年颇为凹凸。”
据皮斯卡泰拉称,Xbox也尽头爱重其Xbox Game Pass订阅干事,这意味着该公司更多地是把Xbox看成一个生态系统来看待,而不仅仅游戏机硬件。
“我认为它在面向耗尽者提供的居品组合中能很好地施展作用。”他说谈,“概况之前那种作死马医的策略,当今进行革新看起来是个可以的决定。”
Xbox昨年开启了将游戏实施到更多平台的更大趋势,举例将《伏莽之海》和《完好音浪》等游戏发布到了PS5上。该公司似乎特意将更多的首要游戏发布到PlayStation平台上,同期也会在Xbox Series X/S以及PC平台推出,《夺宝奇兵:迂腐之圈》就定于本年春季登陆PS5。
奇怪的是,上一次咱们看到游戏机制造商抛开自家硬件平台,转而充任第三方建造者和刊行商的情况,如故世嘉在运谈多舛的Dreamcast游戏机发布之后。不外从那以后,世嘉作为刊行商在通盘平台的繁密游戏类型中齐闯出了神色。仅在2024年,它就刊行了诸如《索尼克×夏特 世代重启》《暗喻幻想》《如龙8》以及《女神异闻录3:重制版》等热点游戏。